Title: | 采用非均匀纹理层的短毛实时绘制 |
Alternative Title: | real-time fur representation with non-uniform layers of textured slices
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Author: | 杨刚
; 孙汉秋
; 王文成
; 吴恩华
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Keyword: | 毛发
; 实时绘制
; 纹理层
; 体纹理
; 非均匀
; 透明纹理
; 短毛
; 物体表面
; 绘制真实感
; 形态
; 实时
; 混合绘制
; 方法
; 自适应
; 局部性
; 多层次
; 质量
; 位置
; 片数
; 模型
; 地表
; 倒伏
; 处理
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Source: | 计算机辅助设计与图形学学报
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Issued Date: | 2007
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Volume: | 19, Issue:4, Pages:430-435,441 | Indexed Type: | EI
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Department: | 中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室,北京,100080;北京林业大学信息学院,北京,100083;香港中文大学计算机科学与工程学系,香港;中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室,北京,100080;中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室,北京,100080;澳门大学科学技术学院电脑与资讯科学系,澳门
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Abstract: | 提出一种采用非均匀纹理层来实时绘制真实感短毛的方法,通过混合绘制多层次半透明纹理层来表示物体表面的毛发效果,根据视点位置以及物体表面各部位毛发形态的不同,自适应地采用不同的层数来表示物体各部位的毛发.这种非均匀层数的方式可以在保证绘制质量的情况下尽量减少绘制的面片数,从而加快绘制速度.该方法对中等规模的模型达到了实时的处理速度,并可以有效地表现物体表面的局部性长毛或倒伏毛发等各式毛发形态. |
Language: | 中文
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Content Type: | 期刊论文
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URI: | http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/11256
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Appears in Collections: | 计算机科学国家重点实验室 _期刊论文
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Recommended Citation: |
杨刚,孙汉秋,王文成,等. 采用非均匀纹理层的短毛实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2007-01-01,19(4):430-435,441.
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