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题名:
基于象素的光照计算技术
其他题名: per-pixel lighting
作者: 朱腾辉 ; 刘学慧 ; 吴恩华
关键词: 基于象素的光照计算 ; 凹凸纹理 ; 实时绘制 ; 法线纹理 ; Phong明暗处理 ; 基于象素的光照计算 ; 计算技术 ; 硬件功能 ; 粗糙物体 ; 实时绘制 ; 实现流程 ; 明暗处理 ; 加速技术 ; 技术采用 ; 基础 ; 顶点 ; 效果图 ; 理论
刊名: 计算机辅助设计与图形学学报
发表日期: 2002
卷: 14, 期:9, 页:861-865
收录类别: wanfang
部门归属: 中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080;中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080;中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室,北京,100080;澳门大学科技学院,澳门
摘要: 多年来由于硬件所提供的功能有限,实时绘制普遍采用基于顶点的光照计算技术,但是这种技术无法反映粗糙物体的光照细节,因此也就无法实时地绘制具有高度真实感细节的物体.基于象素的光照计算技术采用新一代的硬件,可以实时地绘制粗糙物体的光照细节,具有很高的真实感.首先,对基于象素的光照计算技术与基于顶点的光照计算技术进行比较,分析基于象素的光照计算技术的优点;然后,在介绍基于象素的光照计算技术的发展的同时,分析基于象素的光照计算技术的理论基础,比较了它与Phong明暗处理硬件加速技术的关系;最后,在介绍最新硬件功能的
语种: 中文
内容类型: 期刊论文
URI标识: http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/13342
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朱腾辉,刘学慧,吴恩华. 基于象素的光照计算技术[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2002-01-01,14(9):861-865.
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