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Title:
真实感眩光效果实时绘制
Alternative Title: rendering realistic glare in real-time
Author: 刘圆 ; 吴佳泽 ; 郑昌文
Keyword: 眩光效果 ; 夫琅禾费衍射 ; 菲涅耳衍射 ; GPU ; 实时绘制
Source: 计算机辅助设计与图形学学报
Issued Date: 2013
Volume: 25, Issue:6, Pages:880-889
Indexed Type: CNKI ; WANFANG
Department: 中国科学院软件研究所天基综合信息系统技术重点实验室;中国科学院大学;
Sponsorship: 国家“八六三”高技术研究发展计划(2009AA01Z303)
Abstract: 针对现有眩光效果绘制方法的真实感和速度问题,提出一种基于GPU的真实感眩光效果绘制方法.首先根据光圈和镜头生成带有随机镜头噪声的二维衍射光栅图像;其次考虑夫琅禾费和菲涅耳2种不同的衍射效果,利用预存算法系数的快速傅里叶变换模拟衍射效果的光学过程,并通过衍射效果的光谱模型实现真实感绘制,同时利用2个独立的一维高斯卷积核加速实现bloom效果;再通过随机小角度旋转和混合操作进行真实感增强;最后采用实时光线跟踪渲染框架,在三维场景中实现了真实感眩光效果的实时绘制.该方法的主要步骤采用CUDA实现,充分利用了GPU强大的并行计算能力并兼顾考虑存储器优化策略.实验结果表明,文中方法绘制结果具有较强的真实感和实时性.
Language: 中文
Content Type: 期刊论文
URI: http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/15512
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刘圆,吴佳泽,郑昌文. 真实感眩光效果实时绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2013-01-01,25(6):880-889.
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