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Title:
一种改进了的AABB算法在3D场景少儿益智系统中的应用
Alternative Title: An Improved AABB Algorithm Applied in Educational System Based 3D Game-scene for Children
Author: 熊金泉 ; 刘翌 ; 鹿安 ; 王丹力
Keyword: 算法 ; 3D场景 ; 少儿益智系统 ; 碰撞检测
Source: 江西科学
Issued Date: 2013
Volume: 31, Issue:6, Pages:820-824,864
Department: 南昌师范学院数学与计算机科学系,江西南昌,330096 江西旅游商贸职业学院,江西南昌,330100 江西省科学院,江西南昌,330029 中科院软件所人机交互技术与智能信息处理实验室,北京,100080
Abstract: 碰撞检测是三维系统中实现系统角色真实感物理运动的主要算法.通过对碰撞检测AABB算法深入研究,针对碰撞检测AABB算法的运算量大、紧密性差的问题,利用BSP树剖分法和相交叉检测算法对其做了改进.并将其应用于3D场景少儿益智系统中,经实验分析,改进的碰撞检测算法能有效地减少了系统运算次数,提高了系统的运行速度.
Language: 中文
Content Type: 期刊论文
URI: http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/16691
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熊金泉,刘翌,鹿安,等. 一种改进了的AABB算法在3D场景少儿益智系统中的应用[J]. 江西科学,2013-01-01,31(6):820-824,864.
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