Subject: | Computer Science
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Title: | 基于表演的2维角色动画技术研究 |
Alternative Title: | performance-based method for 2d character animation
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Author: | 余春龙
; 王丹力
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Keyword: | 基于表演的动画
; 新手或非专业人员
; 逆向运动学
; 角色(人
; 动物)
; 表演
; 角色动画
; 动画技术
; 专业人员
; 动画系统
; 非专业
; 运动映射
; 运动过程
; 人员使用
; 评估结果
; 技术开发
; 动画制作
; 动画角色
; 低自由度
; 自然
; 直观
; 物体
; 问题
; 实时
; 生成performance-based animation
; novices and non-professional animators
; inverse kinematics
; character(human
; animal)
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Source: | 中国图象图形学报A
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Issued Date: | 2010
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Volume: | 15, Issue:9, Pages:1285-1290 | Department: | 中国科学院软件研究所,北京,100190;中国科学院研究生院,北京,100049;中国科学院软件研究所,北京,100190
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Abstract: | 鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注.但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画.针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统.它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画.评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画. |
Language: | 中文
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Content Type: | 期刊论文
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URI: | http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/9880
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Appears in Collections: | 人机交互技术与智能信息处理实验室_期刊论文
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Recommended Citation: |
余春龙,王丹力. 基于表演的2维角色动画技术研究[J]. 中国图象图形学报A,2010-01-01,15(9):1285-1290.
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