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适合HPCG基准测试程序的图着色算法研究及优化 [学位论文]
硕士, 北京: 中国科学院大学, 2019-05-01
吴丽鑫
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数字地形的自动合成和非真实感绘制技术研究 [学位论文]
博士, 北京: 中国科学院研究生院, 2014-05-22
尹华飞
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近似软影下的三维增强绘制 [期刊论文]
计算机工程与设计, 2013-01-01, 卷号: 34, 期号: 1, 页码: 221-224,267
陈思明; 王山东

 
阴影场景的三维增强绘制 [学位论文]
硕士, 北京: 中国科学院研究生院, 2012-05-31
陈思明
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基于流体动力学的实时角色动画运动特效 [期刊论文]
系统仿真学报, 2012-01-01, 卷号: 24, 期号: 1, 页码: 236-241
徐添辰; 吴恩华

 
基于流体动力学的实时角色动画运动特效 [会议论文]
第十一届中国虚拟现实大会(ICVRV2011), 北京, 2011
徐添辰; 吴恩华

 
深度剥离与GPU结合的近似软影算法 [期刊论文]
中国图象图形学报A, 2010-01-01, 卷号: 15, 期号: 9, 页码: 1391-1397
孙明彦; 吕伟伟; 刘学慧; 吴恩华
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基于Gabor小波的渐进式着色算法 [期刊论文]
计算机工程与设计, 2010-01-01, 卷号: 31, 期号: 6, 页码: 1327-1329,1334
陈顺斌
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伪柔和阴影算法的研究 [学位论文]
硕士, 中国科学院软件研究所: 中国科学院软件研究所, 2009-06-05
孙明彦
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基于Gabor小波的着色及纹理合成算法 [学位论文]
硕士论文, 中国科学院研究生院: 中国科学院研究生院, 2009-06-05
陈顺斌
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