散景效果的真实感绘制
其他题名realistic rendering of bokeh effects
吴佳泽; 郑昌文; 胡晓惠; 欧阳冠军
2010
发表期刊计算机辅助设计与图形学学报
ISSN1003-9775
卷号22期号:5页码:746-752,761
摘要针对现有方法绘制的散景效果真实感较差的问题,提出一种基于几何光学理论的散景效果真实感绘制方法.该方法以光线传播的折射定律为基础,利用序列光线追踪方法对相机镜头的光学成像特性进行精确建模;对相机镜头的内部结构进行精确模拟,包括孔径光阑和渐晕光阑,以绘制出由孔径形状和渐晕共同作用的散景效果;利用几何光学理论和序列光线追踪方法精确计算出出射光瞳的位置和大小,以辅助光线采样,提高光线追踪效率.绘制结果表明,利用该方法能够绘制出较为逼真的散景效果,正确模拟了孔径形状和渐晕对散景效果的影响,并具有较高的光线追踪效率.
关键词散景 相机镜头模型 序列光线追踪 孔径形状 渐晕camera Lenses Computer Simulation Elementary Particle Sources Lenses Optical Instruments Ray Tracing
部门归属中国科学院软件研究所综合信息系统技术国家级重点实验室;中国科学院研究生院;
学科领域Computer Science
语种中文
内容类型期刊论文
URI标识http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/10010
专题天基综合信息系统全国重点实验室
推荐引用方式
GB/T 7714
吴佳泽,郑昌文,胡晓惠,等. 散景效果的真实感绘制[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2010,22(5):746-752,761.
APA 吴佳泽,郑昌文,胡晓惠,&欧阳冠军.(2010).散景效果的真实感绘制.计算机辅助设计与图形学学报,22(5),746-752,761.
MLA 吴佳泽,et al."散景效果的真实感绘制".计算机辅助设计与图形学学报 22.5(2010):746-752,761.
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