ISCAS OpenIR  > 基础软件与系统重点实验室
基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法
刘保权; 刘学慧; 吴恩华
2007
Source软件学报
Issue6Pages:1531-1542
English Abstract提出一种完全基于GPU(graphics processing unit)的实时深度图像绘制流程.该方法利用GPU的并行计算特性对深度图像的绘制过程进行加速.推导出一种在vertex shader上进行的三维前向映射方法,对输入像素进行前向映射,以得到更高的绘制性能,并利用图形硬件流水线的光栅化功能高效地进行图像的插值重构,以得到连续无洞的结果图像.在pixel shader上进行逐像素的光照计算,生成高品质的光照效果.实验表明,该方法可以高速地进行满屏绘制,准确地保留物体轮廓信息和正确的遮挡关系.还实现
Keyword图形硬件 Gpu(Graphics Processing Unit) 实时绘制 深度图像 基于图像的绘制 逐像素光照
Department中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室,中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室,中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室 北京100080中国科学院研究生院,北京100049,北京100080,北京100080澳门大学科学技术学院计算机和信息科学系,澳门
Content Type期刊论文
URIhttp://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/11406
Collection基础软件与系统重点实验室
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GB/T 7714
刘保权,刘学慧,吴恩华. 基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法[J]. 软件学报,2007(6):1531-1542.
APA 刘保权,刘学慧,&吴恩华.(2007).基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法.软件学报(6),1531-1542.
MLA 刘保权,et al."基于GPU的实时深度图像前向映射绘制算法".软件学报 .6(2007):1531-1542.
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