ISCAS OpenIR  > 基础软件与系统重点实验室
过程性纹理映射的FPGA动态生成
Alternative Titledynamic noise texture generation on fpgas
李笑盈; 吴恩华
2006
Source计算机辅助设计与图形学学报
ISSN1003-9775
Volume18Issue:5Pages:630-637
English Abstract在FPGA可编程硬件平台上设计实现了基于珀林噪声函数的过程性纹理生成算法.该算法充分利用了FPGA硬件设计的优势,针对这一算法基于像素密集求解的特点,更快、更好地进行设计实现.利用该算法可以实时地生成许多不同的自然材质或现象的纹理,如木料、云石、云朵等,其纹理可以随时间动态变换,以产生真实的运动效果.文中采用了一种新的珀林(Perlin)噪声函数,以充分应用硬件电路的结构特点,耗费较少的硬件资源,达到各种运算单元(如加法和乘法)模块的组合和高度复用.
KeywordFpga 过程性纹理 可编程硬件 实时图形生成 纹理映射 噪声函数 生成算法 设计实现 自然材质 运算单元 运动效果 硬件资源 硬件设计 硬件平台 硬件电路 结构特点 基于像素 动态变换 可编程 组合 云石 应用 实时
Department澳门大学科技学院电脑与资讯科学系,澳门;澳门大学科技学院电脑与资讯科学系,澳门;中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室,北京,100080
Language中文
Content Type期刊论文
URIhttp://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/11662
Collection基础软件与系统重点实验室
Recommended Citation
GB/T 7714
李笑盈,吴恩华. 过程性纹理映射的FPGA动态生成[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,2006,18(5):630-637.
APA 李笑盈,&吴恩华.(2006).过程性纹理映射的FPGA动态生成.计算机辅助设计与图形学学报,18(5),630-637.
MLA 李笑盈,et al."过程性纹理映射的FPGA动态生成".计算机辅助设计与图形学学报 18.5(2006):630-637.
Files in This Item:
File Name/Size DocType Version Access License
过程性纹理映射的FPGA动态生成.pdf(671KB) 开放获取--Application Full Text
Related Services
Recommend this item
Bookmark
Usage statistics
Export to Endnote
Google Scholar
Similar articles in Google Scholar
[李笑盈]'s Articles
[吴恩华]'s Articles
Baidu academic
Similar articles in Baidu academic
[李笑盈]'s Articles
[吴恩华]'s Articles
Bing Scholar
Similar articles in Bing Scholar
[李笑盈]'s Articles
[吴恩华]'s Articles
Terms of Use
No data!
Social Bookmark/Share
All comments (0)
No comment.
 

Items in the repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.