ISCAS OpenIR
generation of stencil shadow volumes: avant-garde approaches
Fawad M.S.; Wang W.; Wu E.; Atika M.
2005
会议名称2005 Pakistan Section Multitopic Conference, INMIC
会议录名称2005 Pakistan Section Multitopic Conference, INMIC
页码40554
会议日期40879
会议地点Karachi, Pakistan
收录类别ieee ; ei
出版地United States
ISBN0-7803-9429-1
部门归属Key Lab. of Comput. Sci. Inst. of Software, Graduate Univ. of Chinese Acad. of Sci.
摘要Earlier, hardware-accelerated stenciled shadow volume (SSV) techniques had not been widely adopted by 3D games and applications due in large part to the lack of robustness of described techniques. This situation persisted despite widely available hardware
关键词3d Engines 3d Games Animation Industries Avant-garde Approaches Gaming Industries Graphic Hardware Compatibility Rendering Quality Stencil Shadow Volumes Computer Animation Computer Games Rendering (Computer Graphics) Solid Modelling
语种英语
内容类型会议论文
URI标识http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/12582
专题中国科学院软件研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
Fawad M.S.,Wang W.,Wu E.,et al. generation of stencil shadow volumes: avant-garde approaches[C]. United States,2005:40554.
条目包含的文件
文件名称/大小 文献类型 版本类型 开放类型 使用许可
04133452.pdf(11660KB) 开放获取--请求全文
个性服务
推荐该条目
保存到收藏夹
查看访问统计
导出为Endnote文件
谷歌学术
谷歌学术中相似的文章
[Fawad M.S.]的文章
[Wang W.]的文章
[Wu E.]的文章
百度学术
百度学术中相似的文章
[Fawad M.S.]的文章
[Wang W.]的文章
[Wu E.]的文章
必应学术
必应学术中相似的文章
[Fawad M.S.]的文章
[Wang W.]的文章
[Wu E.]的文章
相关权益政策
暂无数据
收藏/分享
所有评论 (0)
暂无评论
 

除非特别说明,本系统中所有内容都受版权保护,并保留所有权利。