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多视点成像的多边形模板法
其他题名polygon splatting for multiple viewpoint rendering
孙庆杰; 王文成; 吴恩华
2002
发表期刊计算机学报
ISSN0254-4164
卷号25期号:7页码:737-746
摘要该文提出一种对场景进行多视点成像的方法.该方法首先为场景中的多边形生成多边形模板,一个多边形模板,包括一条轮廓路径和一组纹条,而一个纹条是平行成像面的一个平面与多边形相交的直线段.由于纹条相对于不同视点的透视投影的变化是线性的,因此,绘制多边形时可以基于模板逐个纹条地处理,而不必按照传统的扫描转换方法逐个点地处理,绘制速度可以提高很多.同时,与视点无关的光照和纹理可以预先计算并保存在模板中,以便在成像时利用基于图像绘制的技术来生成高质量的图像.该方法中,视点可以放置在三维空间的任意位置,并且在场景漫游时可
收录类别wanfang ; ei
关键词纹条 多边形模板 透视投影 多视点成像 多视点成像 多边形模板 多分辨率绘制 转换方法 场景漫游 预先计算 任意位置 图像绘制 透视投影 三维空间 处理 不同视点 直线段 质量 像面 线性 纹理 扫描 平行 平面computer Vision
部门归属中国科学院软件研究所计算机科学重点研究实验室,北京,100080;中国科学院软件研究所计算机科学重点研究实验室,北京,100080;中国科学院软件研究所计算机科学重点研究实验室,北京,100080;澳门大学科学技术学院,澳门
语种中文
内容类型期刊论文
URI标识http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/13364
专题中国科学院软件研究所
推荐引用方式
GB/T 7714
孙庆杰,王文成,吴恩华. 多视点成像的多边形模板法[J]. 计算机学报,2002,25(7):737-746.
APA 孙庆杰,王文成,&吴恩华.(2002).多视点成像的多边形模板法.计算机学报,25(7),737-746.
MLA 孙庆杰,et al."多视点成像的多边形模板法".计算机学报 25.7(2002):737-746.
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