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高度复杂植物场景的构造和真实感绘制
Alternative Titleconstruction and realistic rendering of scenes with highly-complex plants
陈彦云; 林珲; 孙汉秋; 吴恩华
2000
Source计算机学报
ISSN0254-4164
Volume23Issue:9Pages:917-924
English Abstract绘制高度真实感的自然场景是计算机图形学研究领域的一个富有挑战性的难题,植物对象比如草地和树木是虚拟自然场景的重要组成部分.植物种类繁多,形态各异,复杂的结构使其无论在造形、存储还是在绘制上都存在相当的困难.为了解决这个难题,根据植物的自身特点,分别采用多边形、纹元(texel)和体纹理(volumetric texture)作为工具来构造不同的植物,并且分别给出了不同植物场景的简单构造方法.绘制的结果证明了这些构造和绘制方法是有效可行的.
Indexed Typewanfang
Keyword真实感图形生成 自然场景 光线跟踪 纹元 体纹理 植物场景 构造方法 自然场景 绘制方法 植物种类 研究领域 图形学 体纹理 计算机 多边形 组成 证明 虚拟 形态 树木 结构 工具 对象 存储 草地
Department中国科学院软件研究所计算机科学开放实验室北京100080 香港中文大学计算机科学与工程学系香港;香港中文大学地球信息科学联合实验室香港;香港中文大学计算机科学与工程学系香港;中国科学院软件研究所计算机科学开放实验室北京100080 澳门大学科技学院澳门
Language中文
Content Type期刊论文
URIhttp://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/13608
Collection中国科学院软件研究所
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GB/T 7714
陈彦云,林珲,孙汉秋,等. 高度复杂植物场景的构造和真实感绘制[J]. 计算机学报,2000,23(9):917-924.
APA 陈彦云,林珲,孙汉秋,&吴恩华.(2000).高度复杂植物场景的构造和真实感绘制.计算机学报,23(9),917-924.
MLA 陈彦云,et al."高度复杂植物场景的构造和真实感绘制".计算机学报 23.9(2000):917-924.
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