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| 使用多层深度采样的屏幕空间环境光遮挡 | |
| 宋云鹏; 刘芳; 刘娜; 康一梅 | |
| 2011 | |
| 发表期刊 | 计算机工程与设计
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| 期号 | 7页码:2409-2413 |
| 摘要 | 为解决传统的基于水平线的屏幕空间环境光遮挡算法不能准确计算被遮挡物体的环境光遮挡值的问题,提出了一种使用多层深度采样的屏幕空间环境光遮挡算法。该算法使用桶型深度剥离算法获取场景中各层次的深度信息,并使用这些信息为场景中所有物体计算环境光遮挡值,有效解决了算法不能为被遮挡物体计算环境光遮挡值的问题。该算法的计算过程完全在图形处理器中完成。实验结果表明,该算法相对于原算法具有更好的真实感。 |
| 关键词 | 屏幕空间环境光遮挡 桶型深度剥离 图形处理器 实时绘制 渲染引擎 |
| 部门归属 | 北京航空航天大学软件学院;中国科学院软件研究所计算机科学国家重点实验室;中国科学院研究生院 |
| 内容类型 | 期刊论文 |
| URI标识 | http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/13809 |
| 专题 | 基础软件与系统重点实验室 |
| 推荐引用方式 GB/T 7714 | 宋云鹏,刘芳,刘娜,等. 使用多层深度采样的屏幕空间环境光遮挡[J]. 计算机工程与设计,2011(7):2409-2413. |
| APA | 宋云鹏,刘芳,刘娜,&康一梅.(2011).使用多层深度采样的屏幕空间环境光遮挡.计算机工程与设计(7),2409-2413. |
| MLA | 宋云鹏,et al."使用多层深度采样的屏幕空间环境光遮挡".计算机工程与设计 .7(2011):2409-2413. |
| 条目包含的文件 | ||||||
| 文件名称/大小 | 文献类型 | 版本类型 | 开放类型 | 使用许可 | ||
| 使用多层深度采样的屏幕空间环境光遮挡.p(647KB) | 开放获取 | -- | 请求全文 | |||
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