以用户为中心的场景设计方法研究
其他题名research on user-centered scenario-based design
王丹力; 华庆一; 戴国忠
2005
发表期刊计算机学报
卷号28期号:6页码:1043-1047
摘要图形用户界面(GUI)的可用性在于给用户的任务提供了有用的图形表示和操作,以使用户无须分心于那些不必要的交互和领域特征.然而,当前的GUI设计通常反映了系统的状态和操作,迫使人们学习和适应预定义的系统任务.以用户为中心的GUI设计旨在提高系统可用性,但是众多的以用户为中心的设计研究只给出一些设计准则和经验性的方法,缺乏对实际软件设计的可操作指导.基于场景的设计是GUI设计的有效方法,然而,场景本身并没给出好的实现以用户为中心设计的方法.该文在研究以用户为中心的设计和基于场景的设计的基础上,提出一种以用户为中心的场景设计方法,力图给出一种提高GUI可用性的更有效的方法.该方法的核心是:用场景描述方式来体现用户为中心的设计思想,并将其贯穿到系统开发的各个阶段,真正实现从用户的角度设计系统.最后以ATM机的界面设计为例说明使用该方法进行设计的有效性.
收录类别EI,wanfang,cnki,CSCD
关键词以用户为中心的设计 基于场景的设计 以用户为中心的场景设计 图形用户界面
部门归属人机交互技术与智能信息处理实验室
语种中文
内容类型期刊论文
URI标识http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/2100
专题人机交互技术与智能信息处理实验室
推荐引用方式
GB/T 7714
王丹力,华庆一,戴国忠. 以用户为中心的场景设计方法研究[J]. 计算机学报,2005,28(6):1043-1047.
APA 王丹力,华庆一,&戴国忠.(2005).以用户为中心的场景设计方法研究.计算机学报,28(6),1043-1047.
MLA 王丹力,et al."以用户为中心的场景设计方法研究".计算机学报 28.6(2005):1043-1047.
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