基于表演的2维角色动画技术研究
其他题名performance-based method for 2d character animation
余春龙; 王丹力
2010
发表期刊中国图象图形学报A
ISSN1006-8961
卷号15期号:9页码:1285-1290
摘要鉴于基于表演的动画技术非常直观自然,因此特别适合新手以及非专业人员使用,已在近些年受到了重要关注.但是已有的基于表演的动画系统,或是需要特殊的交互设备,或是只适合于低自由度的物体的动画,比如刚体动画.针对这一问题,提出了一种新的基于表演的动画技术,并根据该技术开发了一个2维角色动画系统.它可使用笔作为道具,实时地把笔的运动映射到动画角色上,而角色的运动过程被录制下来即生成动画.评估结果表明,该系统降低了动画制作的门槛,让非专业人员也可以简单快速地创作角色动画.
关键词基于表演的动画 新手或非专业人员 逆向运动学 角色(人 动物) 表演 角色动画 动画技术 专业人员 动画系统 非专业 运动映射 运动过程 人员使用 评估结果 技术开发 动画制作 动画角色 低自由度 自然 直观 物体 问题 实时 生成performance-based Animation Novices And Non-professional Animators Inverse Kinematics Character(Human Animal)
部门归属中国科学院软件研究所,北京,100190;中国科学院研究生院,北京,100049;中国科学院软件研究所,北京,100190
学科领域Computer Science
语种中文
内容类型期刊论文
URI标识http://ir.iscas.ac.cn/handle/311060/9880
专题人机交互技术与智能信息处理实验室
推荐引用方式
GB/T 7714
余春龙,王丹力. 基于表演的2维角色动画技术研究[J]. 中国图象图形学报A,2010,15(9):1285-1290.
APA 余春龙,&王丹力.(2010).基于表演的2维角色动画技术研究.中国图象图形学报A,15(9),1285-1290.
MLA 余春龙,et al."基于表演的2维角色动画技术研究".中国图象图形学报A 15.9(2010):1285-1290.
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